我先告诉您基本需要的人员构成。
我们由2人1巴德1德维尔猎人组成。虽然是偶然聚在一起,但是我认为这个人数在雷德跳方面效率很好。 当然不是极效率。 虽然以后会写下来,但最后还是想出了能够提高效率的交易位置。
1. 事前准备。
上述项目中,在健身房使用的项目大致分为4种。
可以看做是使用高级光炸弹、冰炸弹、高级恢复药和追踪弹。
首先说明一下的话
从赫尔盖亚开始,应用了听起来陌生的系统,即无力化。
乌龟Chromanium如果没有这些,只要熟悉模式,即使战斗力低,也完全可以抓住。
但是在地狱的时候,和队员的沟通变得非常重要。
赫尔盖亚通称火鸡有为了自我进化而聚集火力的模式。
就在这个时候。
此时将使用火鸡的雷达系统失效。 当超过一定数量的失效积累时,火鸡的遮蔽图案被取消,并保持单调的初级图案。
猛扑过去,用拍翅膀掀翻土地。
可以看做是由这4种构成。
但是
出现一个问题。 在4秒到5秒的短时间里,应该加入多少无力化呢?
以Bursucker Warroad为例,大部分都是借壳时间较长的技能,而且失效数值也很低。 最多能放进去的技能是不到3个,一个中级,两个下级。 当然,因为我不懂VER,不懂WORR,所以反驳的文章中写道:"不要说尾巴,要退场。"
德维尔猎人巴德也与此相似。 技能动作虽然单调,但缺乏武器,德维尔·亨特
虽然可以加入2个中级技术,但由于重力场的施展速度较慢,所以需要控制1台以上的击球。
但是
Infighter、Battle Master的大部分技能都是短打,无力化数值相当高的技能。
Battle Master的优点是攻击速度快,可以加入很多技能,而Infighter的优点是只要碰好Tripos,多打4杆就能打出5杆以下重量的角色。
如果说两个职业的差异的话,就是Battle Master的交易会稍微不足,而Infighter的情况,如果技能考试不顺利,就会变得尴尬。 但是我认为通过准备炸弹,这个问题就解决了。
好,现在对职业应该有所了解了吧。
然后是道具分配。
我们的影响是 我基本上是高级恢复药5个 追踪弹2个 冰炸弹3个 光炸弹3个
这样使用。
下一个成员是恢复药5个,篝火1个,炸弹2种
以下2名成员使用5种兴奋剂用道具炸弹。
我认为一旦开始,为了减少寻找的时间,使用追踪弹几乎是必须的。
跟着链接看视频的人应该知道
双人拳击手1Bard 1Devil Hunter的失效值经常会让人胆战心惊。 就是分数线的感觉。 当时的视频也跟着很多第一格。
问题是车顶时机 待会再说明一下
火鸟用拉仇恨来管理是最重要的。
有人问这个游戏是什么拉仇恨,专门研究雷德的人应该知道。 拉仇恨有多重要。 以火鸡为例,用3~4杆即突进的拍嘴技术,将挖土这些技术合起来打3~4杆左右,然后改为拉格。 也就是说,在UGGRO改变的时候,后侧两边会变成适合交易的状态。
说明上面的照片的话,是武力化成功后分散的情况。 如果以每3~4打重的方式进行管理3~4次,就会出现借壳模式,如果到时候无力化,就会出现更短的交易时间。 但是贪心的话会进球的。
因为不知道Agro会直接去谁那里。
只是一两台而已,是干什么的。 火速性抵抗第2阶段,即火速性损伤减少40%,当面受到压力的话,会收到4000个交易。 也就是说,一不小心就会被打到火球,然后落后。
作为快速分散,一定要确保拉仇恨管理和安全性是非常重要的。
另外,技能培训也出现了空白吗? 甩了就甩了! 当时使用的炸弹是两种。 这种具有高失效数值的物品表明,当所有24个保持超过5分钟的宽度使用时,存在30秒的惊人失效量。
阻止车顶失败!! 应该怎么做呢?
如果轻易成功无力化,就不会有这种想法。 但是这里有开发者的通缉。
大概采力不足50%时,必须强制进行一次遮蔽。
虽然不是确切地知道是什么话,但如果有100的无力化数值,不到50%的余力瞬间不知道是200还是300,但要求很高的无力化。
也就是说,我们派对暂定一定会失败一次。
那么,模式会发生怎样的变化呢?
哎,是啊,就算火鸡面变了,也会有多少变化的人。 后脑勺会挨揍的。
不愧是consaep死神兽的作假头衔,至今为止乡下家母鸡都养过的这家伙...
一次就形成了这样的坑...
疯子竟然用了3个刹车…… 最讨厌的
从天上飞来飞去,最后以随机目标扫射,受到几乎接近当场死亡的伤害,约5000万的伤害。 当然火速席减少了40%
一旦出现这种模式,就要四处逃走,尽量避免脚下变红和稍有空隙掉落的火候。
不雨的伤害在900~1000之间,即没有减少的伤害量在1800左右,这不仅仅是一个位置下降,有时还会重复下降。
飞之前几乎全部倾泻到拥有Agro的人身上,最后Helgaya亲自尝试用身体撞击。 如上所述,破损是5000。 以采力24度活着,死于圆点大坝的情况不止一次。
除此之外,还有展开翅膀突进的,但其模式是只要不减少翅膀部分在经过的路径上挂着的烧伤和后面破裂飘散的地盘上出现的400台图像,就可以小心进入800台图像。
好,这样像糖稀一样的最终进化模式怎么办!!!
还没有确切的答案。
我们派对做了无数次的小动作,中间Uggroque是稻草人,用透明斗篷躲起来,哈哈哈,但是最终如果出现一定交易,就会再次进入套餐模式。
这里有一个重要的事项!
枪还没着火的笨鸡第一阶段
燃烧着,还很笨的第二阶段
在朱雀分为3个阶段的模式中,如果是3个阶段,在借壳时使其失效的话,就会下降到2个阶段。 但是不会从第2阶段降到第1阶段。
如果问1.2个阶段的差异是什么,大概能感受到20%的交易上升。
无聊的话挨打吧 疼得要死...
瞪眼!
第3阶段进行朱雀活性化时,一个aggro中最多会出现2个图案技术,并迅速找到下一个随机aggro。 希望大家一定要知道这一点。 在分配aggro时,最大限度地打出来,引导到下一个目标是非常重要的。
可以说是最后一次了。 10分钟后采力不足30%时,这家伙击倒一次后逃跑。
逃走之前被击倒以后 不知道是不是bug 有突然站起来打一拳的情况 希望第二次的时候没有问题。
众望所归的挣扎模式
如果炸弹管理做得好,那么从现在开始推荐大家一定要使用一颗炸弹,使其无力化。
而且,如果采力下降到5%以下,会再次试图强制遮盖。
当然是造假了。 我们有多吃力呢
采力 4.2/3.8/0.8
有留下百分比没过关的时候。 因为就是这种挣扎模式。 这时候是真正的身体对抗。 有人说,极限交易是最棒的。 这样那样做了吗?!!!
那天晚上可以吃炸鸡。
虽然是同样的派对,但因为是深夜,所以联系不上,但是对刚刚写视频的刘玲勇(音)的ark表示歉意。 明天再联系你。
另外,以后再告诉您追加秘诀的话,我们通过雾霾提高了交易量。 这样一来,10分钟前就要交彩力O形圈了。 那样的话,请小心使用不到50%的强制遮蔽和5%的挣扎遮蔽。
我们利用逃跑时的篝火恢复了体力,在巴德的适当小夜曲下完成了。 呵呵
但是交易应该是Devil放了Jammani的 嗯... 还有生气的是...
可能是因为把主题定为死神树,所以没有老虎,但是可以制作风俗性抵抗道具。
托您的福,不知道Vertus是冷速性的,结果被全杀了。
玄武朱雀白虎青龙...真是既单纯又好用的风格
另外,以后再告诉您追加秘诀的话,我们通过雾霾提高了交易量。 这样一来,10分钟前就要交彩力O形圈了。 那样的话,请小心使用不到50%的强制遮蔽和5%的挣扎遮蔽。
我们利用逃跑时的篝火恢复了体力,在巴德的适当小夜曲下完成了。 呵呵
但是交易应该是Devil放了Jammani的 嗯... 还有生气的是...
可能是因为把主题定为死神树,所以没有老虎,但是可以制作风俗性抵抗道具。
托您的福,不知道Vertus是冷速性的,结果被全杀了。
玄武朱雀白虎青龙...真是既单纯又好用的风格
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